Szukany tag:
uporządkuj wyniki:
Od najnowszego do najstarszego » | Od najstarszego do najnowszego
Wyszukujesz w serwisie kultura.wiara.pl
wyszukaj we wszystkich serwisach wiara.pl » | wybierz inny serwis »
Wirtualny świat. Popularne powiedzenie brzmi: jeśli czegoś nie ma w internecie, to nie istnieje. Parafie, wspólnoty i duszpasterze coraz chętniej działają w cyberprzestrzeni.
Gry komputerowe to obecnie jeden z najbardziej rozpoznawalnych polskich towarów eksportowych. Miano polskiej stolicy gier należy do Krakowa.
Czy to my mamy komputer i internet, czy też komputer i internet mają nas?
Dziwne, że do tej pory producenci programów multimedialnych nie zasypali rynku grami o tematyce religijnej.
„Podczas dodawaniŏ karty do twojego kōnta wyskoczoł feler. Niy nerwuj siã, nic żeś za ta transakcja niy zapłacioł”.
To może wydawać się zaskakujące, ale Polska jest producentem jednych z najlepszych na świecie gier komputerowych.
Czyli rzecz o smartfoniorzach i korfanciorzach.
Dlaczego znani telewizyjni dziennikarze tak chętnie przechodzą do portali internetowych? I czy ich nowe programy mają szansę konkurować z materiałami video tworzonymi przez najpopularniejszych youtuberów?
Dobre dwadzieścia lat temu, na KUL-owskim dziennikarstwie, usłyszałem po raz pierwszy, że Kościół przegrywa katolickie media. Konkretnie: nowe media.
Czyli o tym, że historia lubi się powtarzać.